Videoarbeiten für die Bühne (Auswahl)

Coding

bosc - bge introspection and osc server

bosc. Bosc ist ein Python Modul mit dem sich die Blender Game Engine (blender 2.57) mittels OSC fernsteuern läßt, entweder mit puredata oder einem externen GUI. Die Software wird  im Dezember zur Premiere des neuen Stücks von Bodytalk zum Einsatz kommen und danach veröffentlicht. 

BLive - blender addon

BLive ist ein blender addon mit dem sich Projektionen und Videomapping leicht umsetzen lassen. Änderungen an Objekten, Meshes, Beleuchtung, Objekttransparenzen  werden direkt an eine Szene in der Gameengine übertragen ohne Änderungen in der Gamelogik vornehmen zu müssen. Die Anpassung der Projektion an Projekte sowie die Entzerrung des Videobild sind somit sehr einfach und in Echtzeit durchführbar.

Zusätzlich können Videotexturen in der Gameengine über Marker im NLA Editor des blender ui gesteuert werden. Der TImeline des NLA Editors dient damit zusätzlich als Playlist.

Video: BLive - Demo

BLive befindet sich in einem frühen Entwicklungstadium. Wer es dennoch testen möchte, kann den Code über meinen github account beziehen. Viel Spaß beim Testen.